segunda-feira, 23 de maio de 2011

Ttop 5 animais do UDC

Um top 5 sobre os animais dos super-herois do UDC.


5*Kangas

são curiosos cangurus gigantes nativos da Ilha Paraíso que apareceram pela primeira vez em Sensation Comics#6 (Junho de 1942). Os Kangas eram usados pelas Amazonas em torneios que lembram os atuais rodeios, com a diferença que uma oponente tentava laçar a outra.


4*Gleek
é um macaco alienígena nativo do planeta de Exxor. Gleek era o fiel parceiro dos Super Gêmeos Zan e Jayna. Era também mascote dos Superamigos. O macaco alienígena era sagaz, inteligente e multifuncional, fazendo de tudo um pouco. Gleek é um personagem exclusivo da série animada e da série de quadrinhos dos Superamigos. Na versão quadrinistica dos Superamigos, Gleek fazia parte de um circo interplanetário.


3*SilkieA Larva M319 fazia parte do exercito de insetos voadores mutantes criados pelo vilão Mariposa, no episódio Date with Destiny. Quando os Titãs derrotaram Mariposa todos os insetos reverteram sua mutação e voltam a ser larvas. Mutano imediatamente cria uma ligação com uma das larvas, mas é reprendido por Ravena. Depois de um tempo, no episódio Can I keep him?, a larva faz sua aparição definitiva na série.Ficamos sabendo que Mutano manteve secretamente ela como animal de estimação na Torre dos Titãs.


2*Ace
era um pastor alemão de propriedade de John Wilker. Ele foi encontrado por Batman e Robin após o seu mestre, ter sido seqüestrado por uma quadrilha de falsificadores. Batman, então, utilizou Ace para tentar localizar Wilker. Colocando um grande número de anúncios de cão perdido com a foto de Ace em sua identidade civil de Bruce Wayne, Batman ficou preocupado caso alguém reconhecesse Ace (que tinha uma marca em forma de estrela na testa) e fizesse a ligação entre Bruce Wayne e Batman. Para evitar esse problema, ele rapidamente improvisou uma máscara para o cão, que passou a usar o símbolo de Batman como uma coleira. Ace foi posteriormente batizado de Bat-Cão, por um criminoso que ele ajudou Batman a prender.Wilker depois arrumou um novo emprego, o que dificultou ele cuidar de Ace, por isso ele deixou o cachorro com Bruce Wayne

1*KryptonAntes de Kal-El ser lançado num foguete do condenado planeta Krypton, seu pai Jor-El, enviou o cachorro da família da Casa de El, Krypto, num vôo de teste. Tragicamente, o foguete se perdeu no espaço e ficou à deriva durante anos, até que o sistema de navegação da nave captou um sinal kryptoniano do foguete de Kal-El, que já havia chegado na Terra, mais precisamente em Smallville. Com isso, o foguete de Krypton finalmente caiu na Terra, sendo encontrando por Clark, já adolescente

Papai Noel - The sims

Papai Noel é um NPC de The Sims: Gozando a Vida e The Sims 2: Pacote Festa de Natal que pode aparecer em um monte de lotes e deixar presentes. Em The Sims: Gozando a Vida, se um Sim prepara um prato de biscoitos perto de uma árvore de Natal e uma lareira, e se todos os Sims da casa estão dormindo à meia-noite, Papai Noel vai aparecer em cerca de 3h00. Quando o Papai Noel vem, o modo de compra e opções de compilação, de modo não estão disponíveis (tal quando ocorre um incêndio ou o ladrão entra). Noel vai deixar um "presente" para cada membro do agregado familiar.Os sims podem desembrulhar estes para diversão, mas não vai realmente conter qualquer coisa. No entanto, Noel também deixará um verdadeiro presente para a família e os presentes "vão desde jogos de xadrez para televisores.


Com o The Sims 2: Pacote Festa de Natal, Papai Noel vai aparecer se houver uma árvore de Natal no lote e se os biscoitos forem assados. As crianças podem conhecê-lo e ele vai comer os biscoitos. Ele vai deixar um presente. Se houver "cookies" que deixou para ele comer ele vai deixar um bom presente caso contrário ele vai deixar de carvão. A desvantagem é que ele vai usar o banheiro constantemente. Se o sim interage com o Papai Noel, eles podem se tornar amigos e até mesmo os melhores amigos, mesmo que seu rosto não aparece no painel de relações.

Silkie

Silkie
A Larva M319 ( do desenho jovens titãns ) fazia parte do exercito de insetos voadores mutantes criados pelo vilão Mariposa, no episódio Date with Destiny. Quando os Titãs derrotaram Mariposa todos os insetos reverteram sua mutação e voltam a ser larvas. Mutano imediatamente cria uma ligação com uma das larvas, mas é reprendido por Ravena
Depois de um tempo, no episódio Can I keep him?, a larva faz sua aparição definitiva na série.
Ficamos sabendo que Mutano manteve secretamente ela como animal de estimação na Torre dos Titãs. Mas quando ela começa a crescer ele passa a ter problemas para escondê-la e confia a Estelar o segredo para mante-la na Torre.Estelar imediatamente se apaixona pela larva e a batiza de Silkie. Mas quando Estelar alimenta Silkie com sua comida Tamaraniana algo inesperado acontece, Silkie cresce e virá um enorme monstro que “come” muitas coisas na Torre dos Titãs.
Estelar é obrigada a abandonar Silkie em uma ilha deserta para que ele não fira niguém. Mas O Mariposa resgata sua larva e força novamente a mutação, a usando Silkie para destruir a cidade.
Estelar consegue quebrar o domínio do Mariposa sobre Silkie, que lembra de como Estelar o tratou bem. Por fim, Silkie retorna a sua forma compacta e Estelar convence Robin a deixa-la te-lo como animal de estimação na Torre.

Matéria retirada de http://teentitansbrasil.spaceblog.com.br/23/

domingo, 22 de maio de 2011

Zé Carioca



Zé Carioca é realmente um típico brasileiro, além de apreciar a nossa tradicional comida, dá um jeitinho para levar vantagem nos negócios e aprecia como ninguém uma sombra e água fresca. Claro, não podemos esquecer da sua querida Rosinha e dos amigos Pedrão, Nestor e Afonsinho.Mas de onde surgiu este papagaio tão atrapalhado e divertido?A história começa no ano de 1941, mais precisamente num domingo, 17 de agosto, quando um avião pousou no Rio de Janeiro trazendo a bordo um passageiro muito famoso: Walt Disney.Acompanhado de sua esposa e de inúmeros artistas, roteiristas e músicos, Disney viria conhecer o Rio de Janeiro e algumas regiões do Brasil, além do Chile, Argentina e outros países.Durante toda a visita pelo nosso país, foram criados diversos desenhos, quadros e fotografias que mais tarde serviriam de inspiração para a criação de uma nova série de cartoons.Disney, sua esposa e alguns de seu grupo se hospedaram no Copacabana Palace e o restante no Hotel Glória. Iniciaram, então, o passeio por toda a cidade do Rio de Janeiro e quase que imediatamente surgiram esboços de ilustrações e incontáveis rascunhos de desenhos do colorido exótico local. Ficaram, particularmente, fascinados pela flora e pelas aves brasileiras que aos seus olhos lhes pareciam únicas e exóticas.Após alguns dias conhecendo a cultura brasileira, em especial a carioca, os artistas e roteiristas se deram conta da importância do papagaio na nossa cultura. Então, começaram a produzir esboços da ave, pensando em criar uma nova série animada. Conheceu um cartunista, J. Carlos, que lhe serviu de inspiração. E logo o personagem que chegou às telas foi chamado de Zé Carioca, vindo a ser astro de inúmeros filmes Disney, gibis e seriados de TV.O papagaio brasileiro foi criado para o filme “Alô, amigos”, de 1942. Era um desenho que mostrava a América do Sul e o Zé ciceroneou o Pato Donald em terras brasileiras. Ao som de Aquarela do Brasil (Ari Barroso) e Tico-tico no fubá (Zequinha de Abreu), eles beberam cachaça e sambaram juntos e o filme popularizou as duas músicas no exterior. Três anos depois, o papagaio apareceu novamente em “Você já foi à Bahia?”
Matéria retirada: http://www.meiapalavra.com.br/showthread.php?tid=3294

pirata boa praça - abdução



para jogar com o pirata basta comprar um lote na praia (the sim 2 bon voyage) e comprar o navio no modo de compras, vasculhe a cabine do capitão até encontrar o pirata e use o macete (bollprop testingcheatsenabled true) para adicionar ele a família.

sábado, 21 de maio de 2011

Terapeuta - The sims

O Terapeuta é um NPC que vem para ajudar o seu/s Sims quando eles chegam á uma falha de aspiração (Barra de aspiração em vermelho total). Ele examina os Sims e os ajuda a ganhar um pouco da Barra de Aspiração de novo, então, ele desaparece de novo.
O terapeuta só pode ser visto pelo sim que ele está cuidando. Mais Sims na mesma sala virarão pro Sim ajudado e farão a placa 'Você está Louco!'.

Personagens “gostosas” dos contos de fadas

Personagens dos contos de fadas numa versão sexy..


Cinderela Chapeuzinho vermelho
Branca de neve
A bela e a fera
A Madrasta

Pé-Grande - The sims

O Pé-Grande é uma criatura do Bon Voyage, que pode ser encontrado em um lote secreto em Três Lagos, o destino de viagem montanhês
O único jeito de encontrar o Pé-Grande é sabendo aonde ele vive. Para isso, você precisa de um mapa. Mande o seu sim cavar até encontrar o mapa que leva para Três Lagos. Quando encontrado, o seu sim pode ir até a casa do Pé-Grande. Quando seu sim se tornar amigo do Pé-Grande, você pode pedir para ele se mudar com você. Quando o Pé-Grande é convidado para morar com um sim, outro Pé-Grande ocupa o lugar dele.Ele também é um bom trabalhador. Ele pode arranjar um emprego, ou ajudar um negócio. Ele tem nível 10 em todas as habilidades (Culinária, Mecânica, Carisma, Lógica, Limpeza, Criatividade e Físico) e tem ouro em todos os conhecimentos. Ele também tem um uniforme padrão para trabalho (um colete azul e um chapéu pequeno). O Pé-Grande não precisa ter amigos para promoções, portanto, ele só precisa se apresentar no trabalho.

As necessidades de um Pé-Grande são iguais a de um sim, apenas que o Pé-Grande apenas vai tomar banho quando você mandar, mesmo quando a sua barra está vermelha. Quando a barra de Diversão dele está muito baixa, ele acaba ficando nervoso, batendo no peito, quebra objetos da casa e acaba irritando outros sims. Ele é insensível ao calor, portanto ele não vai desmaiar de calor ou congelar.O Pé-Grande tem um bônus de relacionamento com crianças e cães de 5 pontos. Isso quer dizer que ele é uma boa babá e um treinador de cães, mas detesta gatos. Um sim não pode ter filhos ou se casar com um Pé-Grande, pois eles não entendem relações românticas, pois ele não alcança níveis de relacionamento como amor ou paixão.
Um Pé-Grande pode ser um Zumbi ou uma Bruxa, mas não pode ser um Lobisomem, um Vampiro ou uma Planta-Sim. Ele também pode ser um bom "alarme", pois quando um ladrão entra no lote, o Pé-Grande acorda e espanta o ladrão. O Pé-Grande também tem um traje formal: um colete e um chapéu preto. .

sexta-feira, 20 de maio de 2011

Fantasmas - The sims

Um fantasma é um Sim morto que volta no horário noturno para vagar pelo lote. De acordo com a morte do Sim, seu fantasma terá determinada cor. Eles estão presentes na franquia desde a primeira saga, mas apenas em The Sims 3 tornaram-se Sims jogáveis.


Os Fantasmas podem assustar Sims vivos e os matar de susto; flutuar cadeiras (com Sims em cima), outros pequenos objetos e suas lápides; ligar aparelhos; tocar instrumentos musicais; renovar suas mortes; visitar sua cama (a última em que ele dormiu); o fantasma de um Sim que morreu incendiado pode nadar se tiver uma piscina perto de sua lápide; o fantasma de um Sim que morreu por afogamento vai deixar poças d'água espalhadas pelo lote; atravessar paredes, cercas e mobílias.
Há uma cor diferente de fantasma para cada tipo de morte .

fantasma do pirata boa praça do the sims bon voyage



Caçador de Fantasmas - o seu Sim deverá eliminar assombrações das casas de outros Sims. Estes podem variar de Espíritos, que são os fantasmas, aparições de corpo inteiro para assustar os donos da casa, a atividade paranormal, quando o caçador de fantasmas deve exorcizar a mobília que está sendo possuída. A mais perigosa de todas as investigações é quando a área está infestada com vários fantasmas furiosos (cor vermelha) e o caçador de fantasmas deve capturar todos os fantasmas.

Melhores filmes “câmera na mão”

Há alguns anos os “mockumentaries” ou falsos documentários tornaram-se moda, e por isso resolvi fazer minha lista dos #5 melhores filmes neste estilo.



5* A Bruxa de Blairfilme se inicia com 3 estudantes com seguinte mensagem "Em outubro de 1994, três estudantes entraram nas florestas de Burkittsville, Maryland, Estados Unidos, para filmar um documentário sobre uma bruxa. Jamais foram vistos novamente. 1 ano depois, as imagens foram encontradas".
o filme fez sucesso nas bilheterias e atingiu um faturamento de mais de US$ 107 milhões. Alcançou os US$ 140 milhões e já é um dos 100 filmes americanos de maior faturamento de todos os tempos. Além de ser responsavel pelo surgimento dos outros filmes abaixo.


4*o ultimo exorcismoO filme é narrado da pespectiva de um ministro protestante desiludido, que fez exorcismos durante anos e decide participar de um documentário que mostra seu último exorcismo enquanto expõe a farsa que sempre foi. Após receber uma carta de um fazendeiro pedindo para lutar contra uma possessão, ele encontra a filha aflita do homem, e percebe que este exorcismo será diferente de todos os que já executou.


3*Atividade paranormalUm casal é perseguido por um espírito demoníaco dentro de sua própria casa. Dispostos a desvendar o mistério que assombra suas noites de sono, eles compram uma câmera e passam a filmar tudo o que acontece. Acabam captando estranhas atividades paranormais que os atormentam e podem ser muito mais perigosas do que imaginam.


2*Cloverfieldfilme é apresentado como uma série de cenas de um cartão de memória SD de uma câmera digital, obtida pelo Departamento de Defesa dos Estados Unidos envolvendo o caso designado “Cloverfield”, encontrada na área U.S 447 “antigamente conhecida como Central Park”. A gravação segue o vídeo amador gravado por diversas pessoas durante os eventos do filme. Esta versão não é muito conhecida.


1* Recuma repórter de TV e seu cinegrafista seguem um grupo de bombeiros da cidade de Barcelona, na Espanha, enquanto fazem um plantão noturno para um programa local. Mas o que era para ser mais uma noite de rotina acaba se tornando um pesadelo real. A repórter e o cameraman acompanham os bombeiros, que são encaminhados a um condomínio para salvar uma senhora que está supostamente presa em seu apartamento, gritando e deixando os vizinhos assustados. Mas ao entrarem no edifício, todos se deparam com uma terrível infecção raivosa, enquanto ficam presos dentro do prédio para que a doença não se espalhe. A repórter e o cinegrafista decidem então filmar tudo o que acontece no local, enquanto tentam salvar suas vidas.

quinta-feira, 19 de maio de 2011

planta-sim - The sims

As planta-sim Foram incluídas no jogo com a expansão Quatro Estações. São sempre ligados a natureza, e só tem três necessidades: Água, Luz do Sol e Amor. Para resolver a necessidade água, mande o sim tomar um suco, uma bebida, etc. Para resolver Luz do Sol, mande a planta-sim para fora de casa, absorver a luz solar para se sentir bem, mas durante o inverno, procure um dia com sol. E, para resolver amor, mande alguém abraçar a planta-sim, beijá-la, de acordo com cada idade.
E também, eles só tem três etapas de vida. Enquanto os sims normais tem cinco etapas (bebê, criança, adolescente, adulto, idoso) e com a expansão Vida de Universitário são seis (bebê, criança, adolescente, jovem adulto, adulto e idoso). Os sims planta-sims só tem três estágios de vida: Bebê, adulto e idoso.
Por essas circunstâncias, uma planta-sim nunca vai estudar em uma universidade (com o Vida de Universitário instalado) pois nunca vira adolescente. Um bebê planta-sim não precisa aprender as necessidades como Falar, Andar, Usar o Troninho, pois isso eles já sabem. A primeira lembrança que eles tem é "Virou Planta-Sim".
Uma planta-sim pode ter um filho com um sim normal, por meio de oba-oba. Mas não nascerá um bebê planta-sim. Nascerá um bebê normal. Clicando no sim, você pode ver que tem a opção "Esporos da Felicidade". A planta-sim vai mexer a cabeça e e soltar os seus esporos, soltando um cheiro agradável para os sims, planta-sims ou não.
Uma planta-sim pode ter um filho sozinho. Clique no seu sim e verá que vai ter: "Cultivar Planta-Bebê". A planta-sim vai chacoalhar a cabeça, vai aparecer "Bebê a Caminho!" e depois, vai aparecer um bebê planta-sim novinho na frente da planta-sim papai ou mamãe. É claro que as plantas não gostam do inverno. Se você ver em Colina Formosa, toda ela está no inverno, exceto a família Verdeclaro, que está na primavera, que tem uma planta-sim, Rosa Verdeclaro e um humano, casado com ela, Jason Verdeclaro.

Biscoito "lanterna laranja" do larfleeze

Receita: click na imagem para ver maior.

quarta-feira, 18 de maio de 2011

A Planta-Vaca - The sims

A Planta-Vaca, também conhecida como Laganaphyllis Simnovorii, é a recompensa da carreira Cientista Natural, no The Sims 2: Vida de Universitário.
Sua descrição no jogo é:
"Essa bizarra planta bovina é grande o bastante para engolir completamente seu vizinho de porta. Na verdade, ela COMERÁ seus vizinhos. Seus amigos terão que se esforçar para resistir ao tentador bolo-isca da carnívora Laganaphyllis Simnovorii. Depois que ela comer alguém, ordenhe-a para obter um doce e rejuvenescedor néctar da vida. Um gole desse líquido refrescante irá acrescentar dias preciosos à vida de seu Sim e acabará com qualquer remorso que ele possa ter a respeito do destino da sua visita."
Se você não alimentá-la a cada 12 horas, ela irá por sua isca-bolo para fora de sua boca, você pode alimentá-la clicando nela e escolhendo "Alimentar", seu Sim irá jogar uma coxa de frango para ela.
Bebês e Crianças não podem interagir com a Planta-Vaca, com excessão de ordenhá-la e alimentá-la. Eles não podem tentar pegar o bolo-isca